7 Wonders
Si vous avez toujours voulu savoir si vous pouvez être un bon dirigeant pour votre pays, pourquoi ne pas commencer par vous entrainer avec 7 Wonders. Dans ce jeu, vous aurez la charge de rendre votre cité prospère, et pas n’importe quelle ville mais celle qui abrite une des merveilles du monde....
BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
Concept
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont...
Magic maze on mars
A la conquete de l'espace en mode coopératif et sans parler yeeehh
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Les gens qui
Les Gens Qui, c'est le jeu de soirée pour juger tous ceux qui nous énervent au quotidien. Ils sont tous réunis sur les cartes du jeu, afin de recevoir enfin le jugement qu'ils méritent : Peine de mort ou Coeur sur vous ? Nouvelle version 2024
Le tribunal
Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite...
GNÔLE
Le jeu d'apéro qu'il vous faut ...
Je n'ai jamais
Je n'ai jamais te donne l'opportunité de connaître les plus gros secrets de tes amis et de dévoiler leur « Mur de la Honte »! Chacun son tour, les joueurs tirent des cartes défi qui vont leur faire jouer des cartes Je n'ai jamais. Coupable ? Innocent ? Quel sera le sort de tes amis ?
Mot pour mot
Chaque lettre compte ! Chaque lettre compte ! Mot pour mot réussit l’exploit de marier habilement le jeu d’ambiance et de lettres. Deux équipes s’affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis déplacez chacune de ses lettres vers vous. La première équipe à...
Ronchonchon
Ronchonchon : idéal pour mieux se connaitre
Time's up party
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités. Le jeu préféré des 12-50 ans, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les...
Stay Cool
STAY COOL c’est facile... Il faut juste tout faire en même temps ! Réponds vite aux questions du premier joueur... Tout en répondant aux questions du second joueur avec les dés. Et garde un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment !
Decrypto
Jeu ou il faut faire deviner des codes à l'aide de mots pour faire deviner d'autres mots en évitant de se faire intercepter par l'équipe adverse ...
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
Le monde est fou
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Tous les joueurs sauf vous souffrent d'un mystérieux trouble de la personnalité ! A vous de les interroger adroitement; faire les bonnes déductions et dresser le bon diagnostic !
Bad bones
Bad Bones est un jeu dans lequel vous devez survivre à une invasion de squelettes toujours plus nombreux et dangereux. L'invasion ne peut pas être vaincue, vous devez donc survivre à vos adversaires. Vous avez à votre disposition une gamme d’armes qui permettent de vaincre, de ralentir, voire de...
Mystic vale
Dans Mystic Vale, vous endossez le rôle de clans druidiques cherchant à lever la malédiction. Chaque tour, vous jouez des cartes sur votre terrain pour gagner de puissants avancements et d'utiles cartes de vallée. Mystic Vale utilise un système innovant de "Card Crafting" qui vous laisse non...
Limite limite limite
Le jeu de début de soirée à ne pas mettre entre toutes les mains (interdit aux moins de 18 ans !) Nouvelle version 2024
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Magic maze
Jeu coopératif en temps réel, structuré par actions plutôt que par tours de jeu : chaque joueur est le seul à pouvoir faire des actions spécifiques qui lui sont attribuées pour la partie. Il s’agit donc de se coordonner et identifier lorsque le groupe a besoin de nous pour piller le centre...
Pavlova coco
Kantu
Un limite limite avec des images ...
Barabistouille
Jeu de 3 à 10 joueurs à partir de 12 ans en 15 minutes. Incarnez l'un des 30 personnages possibles, tous piliers de bar et hauts en couleur, bien décrits sur les sous-bocks du jeu. Une fois que chacun se sera présenté, des thèmes (parmi 120) vont être imposés aux participants.
Combat de coqs
Le jeu sur la culture française ...
Qui paire gagne
Jeu de réflexion de 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Lors de chaque manche, 11 photos sont étalées sur la table. Sous la pression du temps, chaque joueur crée secrètement 5 paires en associant les images. À la fin du temps imparti, on révèle les choix de tous : plus une paire a été...
Le roi de seaux
Chaque joueur construit une pyramide de seaux et doit la protéger contre les animaux adverses qui vont tenter de la renverser.
Million Club
Jeu de développement d'empire économique. Investissements, opportunités, intrigues, à vous de faire de ce nouveau monde ... le vôtre !
- -5,40 €
Giraffometre
On dévoile dans un premier temps 4 a 6 cartes, chacune vous proposant une question dont la réponse sera toujours une valeur. Les joueurs vont ensuite débattre, échanger leurs impressions et désigner la carte dont ils pensent que la réponse sera la valeur la plus importante.
Blanc manger coco - Culture G
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.
Blanc manger coco la recave
extension pour blanc manger coco
Splash
Petit jeu d'adresse dans une petite boite très pratique !
Game of trains
Jeu de carte de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Chaque joueur a un train devant lui constitué d'une carte locomotive et de 7 cartes wagons qui sont rangés dans l'ordre décroissant. A son tour un joueur peut soit prendre un nouveau wagon pour remplacer un de ceux existants ou bien...