Jeu échecs magnétique pliant 17 cm (ou 18)
Echiquier pliant de 17cm magnétique
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Old et new
Le mémo du voyage temporel ! Retrouve les 27 paires dinventions qui ont changé notre vie. Mémorise leurs positions et associe-les pour remporter la partie !
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
Digit
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Pavlova coco
Bluffer
Jeu d'ambiance de 2 à 20 joueurs à partir de 12 ans en 35 minutes. L'abus de bluff est conseillé Une question est posée par le meneur ex: Quel animal possède 5 000 dents ? Peu importe la bonne réponse ! Avec talent et humour, chacun invente en secret une fausse réponse. Les fausses réponses et...
Reversi academy
Jeu abstrait pour 2 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Blanc ou noir ? retourner les pions pour gagner ! Jeu facile, stratégie subtile et suspense total. Un grand classique.
Nautic miles
Blanc manger coco - Culture G
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.
Blanc manger coco la recave
extension pour blanc manger coco
MONET MEMO COMPACT SILVER
IMPRESSIONNIST 1 MEMO
Checkpoint charlie
Rassembler tes indices, deviner ceux des autres et les relier aux suspects qui apparaissent au fur et à mesure sur les cartes jusqu'à ce que tu trouves qui est l'agent infiltré.