Mr jack london
Jeu pour 2 joueurs à partir de 9 ans en 30 minutes. L'objectif du joueur "Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter...
Dixit
Faites marcher votre imagination en jouant à Dixit. Il s’agit d’un jeu de devinette placé dans un monde poétique où on va apprendre à devenir un conteur. Réunissez autour de vous les personnes qui savent s’inspirer et inspirer pour passer des moments fantastiques et oniriques.
Dixit Odyssey
Jeu d'imagination de 3 à 12 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes: Retenez votre souffle ! Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d’user de finesse et d’intuition pour la retrouver sans tomber...
Mysterium Park
Vous voulez Un mysterium revisité et plus rapide : c'est pour vous. Ikaipaka approuve ce message
Dixit Journey (extension)
Extension pour Dixit
Dixit quest (extension)
Extension pour Dixit
Dixit memories (extension)
Extension pour Dixit
Dixit daydreams (extension)
Extension pour Dixit
Dixit origins (extension)
Extension pour Dixit
Mr jack pocket
Jeu pour 2 joueurs à partir de 14 ans en 15 minutes. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.
Chroni L'Histoire des Arts
Chroni - Histoire des Arts est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. De La Vénus de Willendorf (vers – 23 000) à What a wonderful world de Louis Armstrong (1967), retrouvez dans ce titre une sélection de 60 oeuvres majeures représentatives de l’art dans...
Chroni histoire du monde
Principe du jeu Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
Chroni monuments de france
Principe du jeu Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.