7 Wonders
Si vous avez toujours voulu savoir si vous pouvez être un bon dirigeant pour votre pays, pourquoi ne pas commencer par vous entrainer avec 7 Wonders. Dans ce jeu, vous aurez la charge de rendre votre cité prospère, et pas n’importe quelle ville mais celle qui abrite une des merveilles du monde....
Concept
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont...
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Mot pour mot
Chaque lettre compte ! Chaque lettre compte ! Mot pour mot réussit l’exploit de marier habilement le jeu d’ambiance et de lettres. Deux équipes s’affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis déplacez chacune de ses lettres vers vous. La première équipe à...
Time's up party
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités. Le jeu préféré des 12-50 ans, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les...
Stay Cool
STAY COOL c’est facile... Il faut juste tout faire en même temps ! Réponds vite aux questions du premier joueur... Tout en répondant aux questions du second joueur avec les dés. Et garde un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment !
Decrypto
Jeu ou il faut faire deviner des codes à l'aide de mots pour faire deviner d'autres mots en évitant de se faire intercepter par l'équipe adverse ...
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
Le monde est fou
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Tous les joueurs sauf vous souffrent d'un mystérieux trouble de la personnalité ! A vous de les interroger adroitement; faire les bonnes déductions et dresser le bon diagnostic !
Pavlova coco
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Qui paire gagne
Jeu de réflexion de 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Lors de chaque manche, 11 photos sont étalées sur la table. Sous la pression du temps, chaque joueur crée secrètement 5 paires en associant les images. À la fin du temps imparti, on révèle les choix de tous : plus une paire a été...
Blanc manger coco - Culture G
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.