Mr jack london
Jeu pour 2 joueurs à partir de 9 ans en 30 minutes. L'objectif du joueur "Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter...
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Code couleur
Antivirus
Cache Noisette !
L'Atlantide
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
Lievres et renards
Mr jack pocket
Jeu pour 2 joueurs à partir de 14 ans en 15 minutes. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.
IQ puzzler fit
IQ focus
IQ Xoxo
Comment aligner les X et les O ? tel est la question ...
IQ stars
Et 1 défi logique avec des étoiles pleins les yeux et 1 ...
IQ puzzler blox
IQ link
IQ-Twist - smartgame
Casagami Maison d'Oléron
Maison de l'Ile d'Oléron : soubassement noir en coaltar, escalier extérieur, pierres percées et babouettes ; ces maisons chaulées ont contribué au surnom d'Oléron, la lumineuse. INFORMATIONS CASAGAMI a pour vocation de parler aux petits et aux grands du développement durable. Autour d’une petite...
Casagami Maison île de Ré
Cabane de Ré : les célèbres petites maisons blanches de l’ile de Ré : murs blancs, toit plat en tuiles canal, … et roses trémières. Sur un pignon, la façade d’une cabane d’ostréiculteur ; un style qui se retrouve dans toutes les Iles de l’Aunis comme en Sud Vendée. INFORMATIONS CASAGAMI a pour...
GeoSmart GeoSphere smartgame
Cache cache jungle
Défis logique à partir de 6 ans
Pingouins patineurs (on ice)
Casse tête défis logique à partir de 6 ans
Butterflies
Un défis logique comme quand nous étions petit nous les plus de 40 ans !
Colour catch - gecko gourmand smartgame
Cube Puzzler Go smartgame
Noxford
Un jeu de placement dans lequel tous les coups sont permis Des retournements de situation et une mécanique qui tient les joueurs en haleine jusqu'à la fin du jeu Un jeu d’Henri Kermarrec et illustré par Maud Chalmel, la même équipe que Siggil
IQ arrows
Concentration - Logique - Résolutions de problèmes à partir de 7 ans - pour jouer seul - Un coffret de jeu, six pièces de jeu représentant des flèches de couleur & un livret de 120 défis avec les solutions