Colt express
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 45 minutes. Les joueurs incarnent des bandits qui se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs.Pas de pitié, pas d’alliance possible. Les balles fusent, les hors-la-loi se font blesser, et le Marshall patrouille pour contre-carrer leurs plans. Qui...
BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Blanc manger coco Junior - La maîtresse en …
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
Cartaventura Les Trois Mousquetaires
Cartaventura Les Trois Mousquetaires Auteurs : Thomas Dupont & Pierre Buty Illustrateur : Guillaume Bernon
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Pavlova coco
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
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Lost Explorers
Votre chef d'expédition et ses 3 coéquipier vont devoir parcours le monde à l'aide de moyens de transport différents pour retrouvez les indices qui vous donnerons les coordonnées GPS de l'entrée du monde secrète. A partir de 10 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 40' Auteur : Cédrick Chaboussit -...
Space explorers
Voici une course spatiale ou rude est la concurrence ! Jeu de combo dynamique et de calculs très nostalgique
Colt express Marshall et prisonniers extension
incarnez le marshal ou incarnez le bandit
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Colt express chevaux et diligence extension
Une diligence pour plus d'action, des chevaux pour plus de mouvement, un shotgun pour plus de danger ...
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Montmartre
Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.
Blanc manger coco - Culture G
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.