Stratégies

Stratégies

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  • Marque : Blam !
  • Marque : Wdk

Celestia

Prix 26,90 €

Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans  les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...

Chakra

Prix 26,90 €

Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !

Celestia extension coup de theatre

Prix 10,00 €

Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?

Celestia extension coup de pouce

Prix 8,00 €

Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !

Dunaia

Prix 26,00 € 40,00 €

Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...

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Loco momo

Prix 25,00 €

Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.

Montmartre

Prix 17,00 €

Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.

L'histoire des jeux de stratégie au tour par tour remonte à l'Antiquité. On en trouve au Moyen-Orient, en Afrique, en Asie, en Europe, en Amérique du Sud et dans la région Asie-Pacifique.

Eurogames (jeux de société de style allemand) est un genre relativement nouveau, qui se situe entre les jeux de stratégie abstraits et les jeux de simulation. Les jeux de cartes consistent en des compétences offensives et défensives qui sont en constante évolution tout au long du jeu. On a fait valoir que les avantages de la stratégie d'équipe dans les jeux de cartes s'étendent à l'habileté, à la stratégie et à la rentabilité et que le fait de jouer à ces jeux contribue à automatiser la conscience stratégique. 

Les jeux de guerre sont généralement très axés sur la simulation, et les joueurs doivent envisager des situations similaires à celles des chefs de batailles historiques. Les jeux de guerre peuvent être joués avec des miniatures pour montrer l'état des choses, ou sur un plateau avec des pions en carton, généralement avec des cartes de sorcières. Parmi les jeux de guerre en miniature les plus populaires, citons la bataille de la mer Noire, la guerre de 1812 et bien d'autres encore. Bien que ce soit un jeu de stratégie, il peut aussi être stratégique ou tactique, tout comme les échecs ou le poker.

Il existe des jeux de guerre tactique réussi, tout comme le populaire jeu de plateau stratégique Battle of the Black Sea. Parmi les jeux de stratégie populaires, on trouve la guerre de 1812 et bien d'autres, comme la Seconde Guerre mondiale, la Bataille des Ardennes et la Guerre froide.