Magic maze kids
Un super jeu coopératif pour les enfants, yesss !
Sky team
Jeu coopératif et immersif . Saurez vous faire atterrir votre avion Auteur : Luc Rémond Illustrateur : Eric Hibbeler, Adrien Rives
Magic maze on mars
A la conquete de l'espace en mode coopératif et sans parler yeeehh
Zombie Teenz Evolution
Une suite pour Zombie Kidz Évolution ! Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville. Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies ! Zombie Teenz est un jeu évolutif, comme Zombie Kidz dont il est la suite. Ce sont deux...
Zombie Kidz Evolution
Zombie Kidz Évolution est un jeu coopératif : les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Ils doivent verrouiller l’école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop nombreux
Affamés
Des créatures affamées rôdent autour du village ... Saurez-vous les nourrir avant qu'elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Décidez tous ensemble quelles ressources créer, mais attention : c'est une action par joueur, il faudra faire des choix Nourrissez les créatures affamées pour éviter...
La chasse aux monstres
Jeu coopératif de 1 à 6 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Pendant la nuit, des monstres apparaissent prés du lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie il faut retrouver les jouets capables de les effrayer. Mais attention si l'on se trompe de jouet, de nouveaux...
Hansel et Gretel
jeu coopératif ou vous devrez être malin pour faire avancer vos pions et la sorciere sans que personne ne depasse personne
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Mon Premier Jeu des Formes
Dans la gamme "Mon Premier Jeu" de Auzou, je demande les formes ! Un petit jeu coopératif adapté aux 3 classes de Maternelle. Prix des enfants de Toulon en 2018 Dimensions : 125 X 85 x 25 mm
Magic maze
Jeu coopératif en temps réel, structuré par actions plutôt que par tours de jeu : chaque joueur est le seul à pouvoir faire des actions spécifiques qui lui sont attribuées pour la partie. Il s’agit donc de se coordonner et identifier lorsque le groupe a besoin de nous pour piller le centre...