Stella : Dixit Universe
Stella est un jeu dans l'esprit de Dixit. C'est un mélange de qui paire gagne et de dixit. Il y a un mot, et vous devez trouver des associations entre ce dernier et des cartes Dixit révélées aux yeux de tous. Pour marquer des points, choisissez les mêmes que vos adversaires : plus vous en avez,...
Dixit Disney
un dixit sur disney yess ;)
Dixit
Faites marcher votre imagination en jouant à Dixit. Il s’agit d’un jeu de devinette placé dans un monde poétique où on va apprendre à devenir un conteur. Réunissez autour de vous les personnes qui savent s’inspirer et inspirer pour passer des moments fantastiques et oniriques.
Dixit Odyssey
Jeu d'imagination de 3 à 12 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes: Retenez votre souffle ! Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d’user de finesse et d’intuition pour la retrouver sans tomber...
Decrypto
Jeu ou il faut faire deviner des codes à l'aide de mots pour faire deviner d'autres mots en évitant de se faire intercepter par l'équipe adverse ...
Dixit origins (extension)
Extension pour Dixit
Dixit Journey (extension)
Extension pour Dixit
Dixit quest (extension)
Extension pour Dixit
Dixit memories (extension)
Extension pour Dixit
Dixit miror extension N°10
Une extension pour Dixit . La numéro 10
Dixit daydreams (extension)
Extension pour Dixit
Qui paire gagne
Jeu de réflexion de 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Lors de chaque manche, 11 photos sont étalées sur la table. Sous la pression du temps, chaque joueur crée secrètement 5 paires en associant les images. À la fin du temps imparti, on révèle les choix de tous : plus une paire a été...
Decrypto Anniversaire
Jeu de deduction à partir de 12 ans de 3 à 8 joueurs Auteur : Thomas Dagenais Lespérance Illustrateur : Nils
Master word
Suivez le guide, trouvez le maître-mot !Master Word est un jeu entièrement coopératif. Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot ! Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement...