Atlantes
Incarnez un puissant roi des Océans et menez votre royaume à la prospérité !Devenez l’un des puissants rois des océans, luttant pour apporter la gloire à son royaume. Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela,...
Katamino Tower
Katamino Tower
Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
KATAMINO
Boite secrete ESCAPE Box cabane dans les bois
Secret ESCAPE Box cabane dans les bois
Boite secrete ESCAPE BOX Evasion
Boite secrete ESCAPE BOX Evasion
Tantrix
Jeu abstrait de 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les tuiles ont chacune 3 couleur. Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires.
Origami Coffret d'initiation
Le matériel idéal pour s'initier à l'art du pliage, ce joli coffret pourra servir de rangement et contient des feuilles de tailles différentes ainsi que des modes d'emploi pour réaliser des pliages simples ! Contenu : 60 feuilles 23x23 cm (12 designs x 5) - 96 feuilles 15x15 cm (24 designs x 4)...
Genius square
Defis logique infini à base de dés et de tétris
Secret Box Sphinx
Dimensions : H120 x L50 x P160 mm
Secret box Coeur
Dimensions : H150 x L100 x P125 mm
Secret Box Caraibe
Dimensions : H155 x L55 x P97 mm
Secret Box Lucky
Dimensions : H150 x L100 x P125 mm
Katamino pocket
Defis logique en "tetris" de voyage
6 qui surprend
Et on rajoute des contraintes à 6 qui prend, yesss ;)
Casse tête métal gigamic
Photo non contractuelle
Eureka 3D Amaze UFO
Detrak
Le jeu se déroule en 12 tours. Au début de chaque tour, un joueur lance les deux dés et annonce le résultat. Chaque joueur doit alors reporter ces deux symboles sur sa feuille de score. Les deux symboles doivent être notés sur des cases libres et adjacentes (horizontalement ou verticalement).
Eureka 3D amaze cube
Chroni monuments de france
Principe du jeu Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
Chroni L'Histoire des Arts
Chroni - Histoire des Arts est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. De La Vénus de Willendorf (vers – 23 000) à What a wonderful world de Louis Armstrong (1967), retrouvez dans ce titre une sélection de 60 oeuvres majeures représentatives de l’art dans...
Chroni histoire à l'école primaire
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni les Grandes Inventions
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
CHRONI Rois et Reines
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni Histoire de France
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni histoire du monde
Principe du jeu Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
IMAGIDES
Monster Expedition
Jeu de dés de stop ou encore évolutif. Serez vous assez malin pour accumuler le plus de monstre Auteur : Alexander Pfister Illustrateur : Dennis Lohausen,
Aquarium de gommettes
Un coffret contenant le nécessaire pour créer de magnifiques œuvres autour du thème de l'aquarium et des poissons ! Contenu : 1 pochette de 12 feutres Avenue Mandarine - 16 planches de gommettes repositionnables Maildor (8 « poissons » et 8 « géométriques ») - 12 feuilles A5 sur papier dessin...
Imbricus Petit Format 150
Carnet de Coloriage Wild 6
Compagnons
Un jeu stratégique, compétitif et amusant dans lequel on prend plaisir à construire son village
Puzzle Alphabet
Idéal pour se familiariser en douceur avec l'alphabet, ces puzzles permettent à l'enfant de découvrir les lettres majuscules, minuscules de façon ludique. En associant les lettres aux dessins, l'enfant développe sa réflexion tout en s'amusant. Contient : 28 puzzles de 3 pièces dimensions 6x11 cm...
Saboteur le duel
Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête. Les joueurs construisent ensemble un chemin vers les pépites d'or tout en essayant d'être celui qui en récoltera le plus. Le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains. Portes secrètes, outils cassés,...
Chroni Littérature Française
ChroniCards – Littérature française est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. « Pour ne pas tous les lire et faire comme si. » Les Fleurs du mal de Charles Baudelaire, avant ou après Les Misérables de Victor Hugo ? D’ailleurs, savez-vous qui est l’auteur...
CHRONI Merveilles du monde
Le jeu qui vous fait voyager ! Un jeu culturel astucieux pour découvrir le monde L’essentiel tout simplement ! Des mégalithes de Stonehenge à nos jours. Jouer à reconstituer la Chronologie ! Seul ou entre amis, on peut jouer à tester ses connaissances pour se cultiver en douceur.