Puzzle maquette Microscope 3D mobile en bois Mr playwood
Mr Playwood propose une magnifique collection de puzzle en bois et en 3D qui s'animent comme par magie. Assemblez ce mircroscope en bois, parfaitement utilisable ensuite !
Puzzle maquette Fusil 3D mobile en bois Mr playwood
Mr Playwood propose une magnifique collection de puzzle en bois et en 3D qui s'animent comme par magie. Assemblez cette maquette de fusil, utilisable ensuite avec un élastique !
Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
Atlantes
Incarnez un puissant roi des Océans et menez votre royaume à la prospérité !Devenez l’un des puissants rois des océans, luttant pour apporter la gloire à son royaume. Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela,...
Katamino Tower
Katamino Tower
Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
KATAMINO
Dinocar modèle 3D Mr Playwood
Un jeu de construction de chez Mr Playwood avec un dino qui se transforme en voiture ..
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
Boite secrete ESCAPE Box cabane dans les bois
Secret ESCAPE Box cabane dans les bois
Boite secrete ESCAPE BOX Evasion
Boite secrete ESCAPE BOX Evasion
Tantrix
Jeu abstrait de 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les tuiles ont chacune 3 couleur. Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires.
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Quadrillon
Jeu de logique à partir de 7 ans
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Code couleur
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
Genius square
Defis logique infini à base de dés et de tétris
Secret box Coeur
Dimensions : H150 x L100 x P125 mm
Secret Box Caraibe
Dimensions : H155 x L55 x P97 mm
Secret Box Lucky
Dimensions : H150 x L100 x P125 mm
Secret Box Sphinx
Dimensions : H120 x L50 x P160 mm
Antivirus
Cache Noisette !
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
L'aventurier
Jeu de logique à partir de 7 ans
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
Katamino pocket
Defis logique en "tetris" de voyage
6 qui surprend
Et on rajoute des contraintes à 6 qui prend, yesss ;)
Casse tête métal gigamic
Photo non contractuelle
Eureka 3D Amaze UFO
SMARTIVITY Camion
Un jeu de construction de 110 pièces avec un lanceur
IQ Love
IQ love . Défis logique de chez smartgame . 120 Défis
IQ Stixx
IQ Stixx. 120 défis logique à partir de 7 ans de smartgame
IQ Digits
Défis logique de voyage à partir de 6 ans
Detrak
Le jeu se déroule en 12 tours. Au début de chaque tour, un joueur lance les deux dés et annonce le résultat. Chaque joueur doit alors reporter ces deux symboles sur sa feuille de score. Les deux symboles doivent être notés sur des cases libres et adjacentes (horizontalement ou verticalement).