V cube 4 bombé
Casse tête pour 1 joueur à partir de 8 ans. les V-cubes aux bords arrondis permettent une rapidité impressionnante des mouvements de rotations. Idéal pour vos records.
Le cri de rose marie
1914, Paris.Une passionnante et difficile enquête alliant la musique à l’espionnage,et l’amour à la guerre. Un livre-jeu original aux allures de redoutable énigme.
Puzzle Ferme 1 à 5
Un puzzle géant sur le thème de la ferme pour apprendre à compter jusqu'à 5. Votre enfant devra associer les grandes pièces cartonnées et le nombre d'animaux correspondants. Les animaux sont des pièces en bois encastrables, épaisses et faciles à manipuler. Apprendre à compter jusqu'à 5 devient...
V cube 3 bombé
Casse tête pour 1 joueur à partir de 8 ans. les V-cubes aux bords arrondis permettent une rapidité impressionnante des mouvements de rotations. Idéal pour vos records.
V cube 2 bombé
Casse tête pour 1 joueur à partir de 8 ans. les V-cubes aux bords arrondis permettent une rapidité impressionnante des mouvements de rotations. Idéal pour vos records.
Cartzzle La nuit étoilée
Cartzzle : Superposez et ajustez vos cartes pour révéler une image pleine de secrets Thème : Les secrets de la Nuit étoilée Le soleil à rendez-vous avec la lune : soyez le premier à réaliser Le Jour ensoleillé ! Des cartes à dissocier : Rendez utiles les cartes inutiles En compétition Diurne et...
Cartzzle Brocéliande Illimitable
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre. Dans le jeu « Brocéliande Illimitable » vous plongez au cœur de cette forêt légendaire qui a été le terrain...
Cartzzle La dame à la licorne
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre. Dans le jeu « La Dame à La Licorne » vous incarnez le tisserand hanté par la réalisation d’une œuvre...
Cartzzle Foules
Cartzzle : superposez et ajustez vos cartes pour révéler une image pleine de secrets ... Thème : La science des Foules : Comment se comporte une foule ? mettez les piétons dans le sens de la marche Des densités fluctuantes ? adaptez le nombre d'individu à chaque secteur Des schémas qui se...
Cartzzle Champs Dessus Dessous
Cartzzle : Superposez et ajustez vos cartes pour révéler une image pleine de secrets. Thème : Les secrets de Champs dessus Dessous : Le Blaireau à faim : Rendez accessible ses mets préférés ! Les poules se sont enfuies : Remettez les sur le chemin du poulailler Les Bébés Blaireaux sont perdus ?...
Panic island
But du jeu Réussir à quitter l’île en deux minutes, après avoir sauvé un maximum de cartes Personnage (les Cro-Magnon, les dodos et leurs oeufs). Panic Island est un jeu au tour par tour coopératif en temps réel. Les joueurs ont réellement 2 minutes pour quitter l’île. Il faudra donc être très...
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V cube 7 Bombé
Casse tête pour 1 joueur à partir de 8 ans. les V-cubes aux bords arrondis permettent une rapidité impressionnante des mouvements de rotations. Idéal pour vos records.
V cube 6 bombé
Casse tête pour 1 joueur à partir de 8 ans. les V-cubes aux bords arrondis permettent une rapidité impressionnante des mouvements de rotations. Idéal pour vos records.
Megaminx
Le train de Bunny
Un train à tirer avec différentes activités conduit par le lapin Bunny. Le premier wagon a une pièce effet miroir, la pièce jaune tourne, le dernier wagon intègre un boulier labyrinthe. Tous ces éléments sont là pour stimuler les sens et la motricité. Accompagne l’enfant dans les premiers...
Train 1, 2, 3
Un train en bois à emporter partout avec soi, composé d'une locomotive et de deux wagons sur lesquels encastrer 6 formes géométriques différentes. Un jouet gai et coloré pour permettre à bébé de s'initier aux formes, aux couleurs et aux premiers chiffres en exerçant sa coordination main/oeil et...
Pyraminx
Coffret Formes magnétiques
Un jeu de reconnaissance visuelle et d'association. L'enfant peut recréer les illustrations des fiches sur le tableau magnétique grâce aux formes géométriques. 2 niveaux de difficultés. Favorise la réflexion, la logique et la créativité. Développe les premières notions de géométrie dans...
Le jardin de Bunny
Un jeu d'équilibre et de précision. Lance le dé et place les légumes sur les mains du lapin. Le but du jeu : réussir à placer tous les légumes dans les bras du lapin Développe la coordination oeil/main - Psychomotricité fine. Contenu : 1 lapin à bascule en bois, 6 pièces de légumes, 1 dé en bois,...
Activités avec réglettes
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches les unes après les autres en utilisant les réglettes. Une fois la...
Inside
Casse tête à partir de 10 ans. C'est votre mental qui vous permettre de vous échapper de ce labyrinthe: Vous menez la bille au sein des ténèbres en aveugle. Votre seul guide est le plan gravé en surface.
Mon premier puzzle mer
Puzzle d'encastrement en bois. Encourage la reconnaissance de formes et des couleurs. Stimule la motricité fine et la coordination oeil/main de l'enfant. Spécialement conçu pour les petites mains et facile à emporter avec soi : il n'y a aucun risque de perdre les pièces du puzzle !