Root + extension
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.
Scythe
Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre. La Cité-état appelée "The Factory" qui a produit des mechs pendant le conflit attire l'attention des pays voisins. Scythe est un jeu qui se déroule dans une histoire alternative pendant les années 20. Les joueurs représentent...
KEMET Blood and Sand
La nouvelle version du jeu Kemet
Root Extension Monde Souterrain
Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ) L'extension Mécanique ( Clockwork ) Les nouveaux Vagabonds Les cartes Exilés et Partisans AUTEUR(S)Cole WEHRLEILLUSTRATEUR(S)Kyle Ferrin
Je découvre les émotions
À partir de l’album « la couleur de émotions » d’Anna Llenas, ce grand coffret propose à l’enfant 10 activités originales pour découvrir, nommer et apprivoiser ses émotions : la colère, la peur, la tristesse, la sérénité, la joie et l’amour. contenu : 14 grandes cartes découverte, 1 roue des...
Room 25
Jeu de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes. 25 salles - 10 tours de jeu - 4 prisonniers - 2 gardiens - 1 seule sortie ! Vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait...
WINGSPAN - Extension Oceanie
Extension Oceanie pour Wingspan
Kemet ka seti
Extension pour kemet
Les Routines de ma journée
Un premier calendrier magnétique, idéal pour la maternelle. Chaque jour, l’enfant pose sur son tableau les magnets des routines et des activités. Il apprend à se repérer dans la semaine et à observer le temps qu’il fait. Et chaque soir, il place un magnet sur le thermomètre des émotions. Un...
Mon Calendrier Perpetuel
Un calendrier très pratique pour organiser chaque mois les activités de toute la famille : anniversaires, évènements, rendez-vous… Et en plus d’être magnétique, il est réutilisable d’une année sur l’autre ! 1 tableau magnétique (56,5 x 40 cm), 170 jetons magnétiques et 1 petit sac de rangement en...
Shadow Hunters
Jeu d'ambiance de 4 à 8 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au coeur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
Hidden Leaders
Jeu à identité caché accéssible. Jeu de carte
Le tour du monde de Loup Jeu
Loup part faire le tour du monde ! Joue avec lui pour être le premier à poster toutes les cartes postales. Un très beau jeu de plateau avec des cartes illustrées, des cartes actions pour pimenter la partie, un dé spécial et une figurine Loup en métal ! Lancez le dé. Si vous tombez sur une face...
Attention... Prêts ? Mangez !
Affamé de framboises, il vous faudra accomplir des épreuves variées pour en obtenir ! Un jeu d'actions et de rapidité. 2 à 4 joueurs - à partir de 5 ans - durée 20' - Dimensions boite : 32x22 cm Auteurs : Roberto Fraga, Alice De Page Un jeu comme ? A vos trésors, prêts, partez ! de Haba ou...
Avalon
Jeu de bluff à rôles cachés à partir de 5 joueurs et 12 ans . Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal. Jeu de Don Eskridge illustré par Luis Francisco, George Patsouras, Nan Sumana, Rafał Szyma
Yoga et Respiration
Un matériel original et de nombreuses activités pour découvrir ses premières postures de yoga, apprendre à bien respirer et à se relaxer. Le chat, l’arbre, l’étoile de mer et l'oiseau qui s'envole… Contenu : 24 grandes cartes de postures de Yoga, 1 grand puzzle de salutation au soleil de 49...
Affamés
Des créatures affamées rôdent autour du village ... Saurez-vous les nourrir avant qu'elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Décidez tous ensemble quelles ressources créer, mais attention : c'est une action par joueur, il faudra faire des choix Nourrissez les créatures affamées pour éviter...
AEON'S END : Ext 3 Le vide
La 3 eme extension pour aeon's end
Au dodos les oursons
Roule ma poule
Jeu de bluff et de tactique pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans, pour des partie de 15 minutes environ. La fermière doit faire rentrer ses poules à l'aide de grains de maïs, en évitant le renard ... Auteur : Gricha German - Illustrateur : Olivier Danchin
Mon tout premier Abécédaire
Avec des lettres en bois aimantés
A la découverte du monde
Un coffret ludique et interactif pour tout savoir sur le monde ! 81 pays en aimants à placer sur la carte du monde magnétique et un livret riche et accessible pour découvrir les continents et les pays du monde.
Baby Electro A la ferme
Un premier jeu d'association en images pour jouer et pour parler ! Ages conseillés : 2-3 ans Contenu : 8 grandes planches illustrées recto-verso (29X24 cm) 1 stylo avec signal sonore et lumineux
Baby Electro Mon imagier
Un premier jeu d'association en images et en photos pour jouer et pour parler. De grandes planches magnifiquement illustrées sur les thèmes proches de l'enfant : les couleurs, les formes, les animaux, la nature, les véhicules… Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la bonne réponse....
La ferme à toucher
Toucher, caresser, manipuler : le bébé découvre et explore son environnement par des expériences multi-sensorielles. Une activité motrice, de mémoire et d’association. Un jeu à partager avec les parents, qui sollicite l’attention conjointe. Thème : les animaux de la ferme. contenu : 12 grandes...
Le petit bac du prince de motordu
Le Prince des Ours
Un Jeu de rapidité et de dextérité !! Pèche ce que veulent les ours pour libérer les pingouins Pêche à présent les pingouins pour qu'ils s'amusent avec les oursons Puis nourris vite le Prince des Ours et remporte la partie à partir de 5 ans - 2 à 4 joueurs - durée 10 minutes environ par partie...
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Mon journal personnel à customiser
Un ensemble complet pour personnaliser son journal !
Mon premier abécédaire à écouter
Les lettres de l'alphabet joliment illustrées avec un animal. Sur chaque page, une puce sonore qui lit la ou les lettres et donne le nom de l'animal 3 Piles LR1130 incluses - dimensions : 23x31 cm
Mes 15 chansons d'Henri Dès
Si Henri Dès a bercé votre enfance, que d'émotions à partager ses souvenirs avec vos Louloups !!
Boomerang Australia
Boomerang Australia
Boomerang Europe
Boomerang Europe Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Boomerang USA
Boomerang USA Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
C'est trop magique !
Plus de 50 tours de magie faciles ... Magicien Jérôme Sauloup A partir de 6 ans - livre chevalet 122 pages
Cherche et trouve La Royaume Dubazar
La Princesse Dubazar et le Prince Dufouillis ont besoin d'aide pour retrouver 26 objets par pages !! Développe : Concentration, Attention, et Observation ! 16 pages - dimensions : 27x37 cm Auteur Benjamin Becu
Plouf ! 4 animaux pour jouer dans le bain
Un livre de bain + des petits jouets arroseurs pour jouer dans le bain !!
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
Coloréo A la Mer
Les Coloriages sont une chouette activité pour tous ! Ici nous avons un livre de coloriage pour enfants à partir de 3 ans. C'est un coloriage magique, le crayon est rempli d'eau et la couleur apparait quand on mouille la zone ... ensuite en séchant, la couleur disparaitra ! C'est magique ! En...
Coloréo Bébés Animaux
Colorier c’est magique avec Coloréo ! L’enfant colorie avec le stylo à eau pour faire apparaitre les couleurs. Il laisse sécher et recommence autant de fois qu’il en a envie. Plus tard il pourra aussi répondre aux questions : « qui se cache dans les hautes herbes ? ». Une activité sans se tacher...
Mon Coucou Sonore A qui sont ces cornes ?
Trop rigolo !!! Essayer de deviner quel animal se cache au bout de sa corne en écoutant le bruit qu'il fait !! Auteur : Daniel Roode Dimensions : 15X18 cm - 3 piles LR1130 fournies
KAM KAM
Superpose les cartes transparentes et essaie de créer un alignement de trois animaux similaires pour pouvoir récupérer un jeton ! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l’île de Madagascar : lémurien, fossa, crocodile, papillon-comète et boa. Aide-toi de Kam le caméléon, qui prendra la...
Soum Soum
Un jeu de réflexion et de stratégie pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, pour des parties de 10 minutes environ... auteur : Luc Remond - Illustration : Maccotta
Brains potion magique
Défis logique à partir de 10 ans
P'tit jeu de Voilà l'Ours !
Un "stop ou encore" à suspens ! Est-ce l'ours qui gagnera ou les joueurs ??? A son tour de jeu, chaque joueur pourra retourner autant de jetons qu'il le veut. S'il ne retourne que des "pas", tout va bien, il avance le gardien vers l'ours. Par contre s'il retourne une "empreinte", c'est l'ours qui...
Brains avec le sourire
Défis logique avec le sourire !
Brains jardins japonais
Jeu de défis logique à partir de 7 ans.
Cherche et trouve des tout-petits A la ferme !
7 éléments à retrouver sur chaque page dans une illustration foisonnantes de détails. A faire et à refaire, seul ou en famille ...