Root + extension
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.
Scythe
Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre. La Cité-état appelée "The Factory" qui a produit des mechs pendant le conflit attire l'attention des pays voisins. Scythe est un jeu qui se déroule dans une histoire alternative pendant les années 20. Les joueurs représentent...
KEMET Blood and Sand
La nouvelle version du jeu Kemet
Root Extension Monde Souterrain
Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ) L'extension Mécanique ( Clockwork ) Les nouveaux Vagabonds Les cartes Exilés et Partisans AUTEUR(S)Cole WEHRLEILLUSTRATEUR(S)Kyle Ferrin
Je découvre les émotions
À partir de l’album « la couleur de émotions » d’Anna Llenas, ce grand coffret propose à l’enfant 10 activités originales pour découvrir, nommer et apprivoiser ses émotions : la colère, la peur, la tristesse, la sérénité, la joie et l’amour. contenu : 14 grandes cartes découverte, 1 roue des...
Room 25
Jeu de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes. 25 salles - 10 tours de jeu - 4 prisonniers - 2 gardiens - 1 seule sortie ! Vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait...
WINGSPAN - Extension Oceanie
Extension Oceanie pour Wingspan
Kemet ka seti
Extension pour kemet
Mon Calendrier Perpetuel
Un calendrier très pratique pour organiser chaque mois les activités de toute la famille : anniversaires, évènements, rendez-vous… Et en plus d’être magnétique, il est réutilisable d’une année sur l’autre ! 1 tableau magnétique (56,5 x 40 cm), 170 jetons magnétiques et 1 petit sac de rangement en...
Les Routines de ma journée
Un premier calendrier magnétique, idéal pour la maternelle. Chaque jour, l’enfant pose sur son tableau les magnets des routines et des activités. Il apprend à se repérer dans la semaine et à observer le temps qu’il fait. Et chaque soir, il place un magnet sur le thermomètre des émotions. Un...
Shadow Hunters
Jeu d'ambiance de 4 à 8 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au coeur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
Hidden Leaders
Jeu à identité caché accéssible. Jeu de carte
Avalon
Jeu de bluff à rôles cachés à partir de 5 joueurs et 12 ans . Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal. Jeu de Don Eskridge illustré par Luis Francisco, George Patsouras, Nan Sumana, Rafał Szyma
Yoga et Respiration
Un matériel original et de nombreuses activités pour découvrir ses premières postures de yoga, apprendre à bien respirer et à se relaxer. Le chat, l’arbre, l’étoile de mer et l'oiseau qui s'envole… Contenu : 24 grandes cartes de postures de Yoga, 1 grand puzzle de salutation au soleil de 49...
AEON'S END : Ext 3 Le vide
La 3 eme extension pour aeon's end
Au dodos les oursons
Baby Electro A la ferme
Un premier jeu d'association en images pour jouer et pour parler ! Ages conseillés : 2-3 ans Contenu : 8 grandes planches illustrées recto-verso (29X24 cm) 1 stylo avec signal sonore et lumineux
Baby Electro Mon imagier
Un premier jeu d'association en images et en photos pour jouer et pour parler. De grandes planches magnifiquement illustrées sur les thèmes proches de l'enfant : les couleurs, les formes, les animaux, la nature, les véhicules… Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la bonne réponse....
La ferme à toucher
Toucher, caresser, manipuler : le bébé découvre et explore son environnement par des expériences multi-sensorielles. Une activité motrice, de mémoire et d’association. Un jeu à partager avec les parents, qui sollicite l’attention conjointe. Thème : les animaux de la ferme. contenu : 12 grandes...
Le petit bac du prince de motordu
Boomerang Europe
Boomerang Europe Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Boomerang USA
Boomerang USA Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Boomerang Australia
Boomerang Australia
Perles à repasser de la ferme
Coloréo Bébés Animaux
Colorier c’est magique avec Coloréo ! L’enfant colorie avec le stylo à eau pour faire apparaitre les couleurs. Il laisse sécher et recommence autant de fois qu’il en a envie. Plus tard il pourra aussi répondre aux questions : « qui se cache dans les hautes herbes ? ». Une activité sans se tacher...
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
Coloréo A la Mer
Les Coloriages sont une chouette activité pour tous ! Ici nous avons un livre de coloriage pour enfants à partir de 3 ans. C'est un coloriage magique, le crayon est rempli d'eau et la couleur apparait quand on mouille la zone ... ensuite en séchant, la couleur disparaitra ! C'est magique ! En...
Brains potion magique
Défis logique à partir de 10 ans
Brains avec le sourire
Défis logique avec le sourire !
Brains jardins japonais
Jeu de défis logique à partir de 7 ans.
Mon premier Domino Animaux Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. Contenu : 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Tangram
Le Tangram est un jeu oriental très ancien appelé Chi Chiao Pan, qui signifie « 7 tables de la sagesse ». Le jeu consiste à utiliser les 7 pièces pour construire différentes formes. Aujourd’hui, il existe plus de 10 000 combinaisons possibles. Formez plus de 200 figures avec 7 pièces, en suivant...
Perles à repasser Hibou
Microgame 2 Les Chariots de l'Ouest
Jeu de ressource
Microgame 11 La Bataille des Patissorciers
Microgame 11 La Bataille des Patissorciers 2 joueurs AUTEUR(S)Robin GibsonILLUSTRATEUR(S)Robin Gibson
Microgame 8 Agropolis
Jeu coopératif AUTEUR(S)Danny Devine, Paul Kluka, Steven AraminiILLUSTRATEUR(S)Danny Devine
Microgame in Vivo Morte
Microgame in Vivo Morte
Microgame 5 La Crypte de Sedlec
AUTEUR(S)Dustin DobsonILLUSTRATEUR(S)Martin Cobb
Microgame Au griffon fon fon
Microgame Au griffon fon fon
Microgame 7 Rizieres du Cambodge
AUTEUR(S)Corry DameyILLUSTRATEUR(S)Corry Damey, Jerome Dameyjeu à 2 avec de la draft
Microgame Les bons contes... font les bons ennemis
Les bons contes... font les bons ennemis
Microgame 6 L'ile des Prédateurs
Un casse tete solo
Microgame 9 Hiérarchie
Microgame 9 Hiérarchie jeu pour 2 AUTEUR(S)Hugo KawamataILLUSTRATEUR(S)Daniel Ido
Microgame Interception
Microgame Interception
Microgame 4 A table
Chance deduction bluff pour 2 à 4 joueurs AUTEUR(S)Jason GloverILLUSTRATEUR(S)Jason Glover, Loïc Billiau
Microgame 10 Antinomy
Microgame 10 Antinomy jeu à 2 AUTEUR(S)John BaluciILLUSTRATEUR(S)Marty Cobb