7 Wonders
Si vous avez toujours voulu savoir si vous pouvez être un bon dirigeant pour votre pays, pourquoi ne pas commencer par vous entrainer avec 7 Wonders. Dans ce jeu, vous aurez la charge de rendre votre cité prospère, et pas n’importe quelle ville mais celle qui abrite une des merveilles du monde....
7 Wonders : Architects
7 Wonders : Architects . Retrouvez l'ambiance de 7 wonders mais dans une version simplifié sans draft de cartes. Il faut marquer l'histoire de l'humanité en construisant la plus belle "Merveilles"
Je découvre les émotions
À partir de l’album « la couleur de émotions » d’Anna Llenas, ce grand coffret propose à l’enfant 10 activités originales pour découvrir, nommer et apprivoiser ses émotions : la colère, la peur, la tristesse, la sérénité, la joie et l’amour. contenu : 14 grandes cartes découverte, 1 roue des...
Jeu échecs magnétique pliant 17 cm (ou 18)
Echiquier pliant de 17cm magnétique
Mon Calendrier Perpetuel
Un calendrier très pratique pour organiser chaque mois les activités de toute la famille : anniversaires, évènements, rendez-vous… Et en plus d’être magnétique, il est réutilisable d’une année sur l’autre ! 1 tableau magnétique (56,5 x 40 cm), 170 jetons magnétiques et 1 petit sac de rangement en...
Les Routines de ma journée
Un premier calendrier magnétique, idéal pour la maternelle. Chaque jour, l’enfant pose sur son tableau les magnets des routines et des activités. Il apprend à se repérer dans la semaine et à observer le temps qu’il fait. Et chaque soir, il place un magnet sur le thermomètre des émotions. Un...
Concept
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont...
Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
Boîte 2 jeux de cartes
Une très jolie boite "effet cuir" pour ranger 2 jeux de 52 cartes (Non incluses)
7 Wonders : Edifice (Extension)
7 Wonders : Edifice (Extension ) necessite le jeu 7 wonders
Tapis puzzle 1000 pieces
Dimension 60*100
Boîte 2 jeux de cartes Bois
Boîte pour ranger 2 jeux de 52 cartes (non incluses) en bois ...
Yoga et Respiration
Un matériel original et de nombreuses activités pour découvrir ses premières postures de yoga, apprendre à bien respirer et à se relaxer. Le chat, l’arbre, l’étoile de mer et l'oiseau qui s'envole… Contenu : 24 grandes cartes de postures de Yoga, 1 grand puzzle de salutation au soleil de 49...
Time's Up Kids
La famille s’agrandit avec Time’s Up! KidsTime’s Up ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
Time's up family (vert)
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu’un seul...
Time's up party
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités. Le jeu préféré des 12-50 ans, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les...
Fun Fact
Fun Fact. Jeu d'ambiance de 4 à 8 Joueurs ou vous devrez remettre dans l'ordre des affirmation très personnel.
Puzzle 1000 p Twin it
Puzzle 1000 p Twin it Un puzzle tiré des magnifiques illustrations du célèbre jeu Twin It !! Une fois le puzzle terminé, retrouverez-vous les 5 paires de motifs identiques ??? fabriquée en Autriche.
7 Wonders Duel : Agora (Ext)
La deuxiéme extension pour 7 wonders duel
Au dodos les oursons
So clover
Un jeu coopératif à base de déduction . Il faut que vos partenaires retrouvent les correspondances avec les mots que vous avez écrit ...
COLLE REPOSITIONNABLE
Baby Electro A la ferme
Un premier jeu d'association en images pour jouer et pour parler ! Ages conseillés : 2-3 ans Contenu : 8 grandes planches illustrées recto-verso (29X24 cm) 1 stylo avec signal sonore et lumineux
Puzzle 1000 Montres de poches
Puzzle de 1000 pièces - 68 x 48 cm - Gamme "Challenge" de Piatnik - Fabriqué en Autriche
La ferme à toucher
Toucher, caresser, manipuler : le bébé découvre et explore son environnement par des expériences multi-sensorielles. Une activité motrice, de mémoire et d’association. Un jeu à partager avec les parents, qui sollicite l’attention conjointe. Thème : les animaux de la ferme. contenu : 12 grandes...
Baby Electro Mon imagier
Un premier jeu d'association en images et en photos pour jouer et pour parler. De grandes planches magnifiquement illustrées sur les thèmes proches de l'enfant : les couleurs, les formes, les animaux, la nature, les véhicules… Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la bonne réponse....
Puzzle 1000 Notes de musique
Puzzle de 1000 pièces - 68 x 48 cm - Gamme "Challenge" de Piatnik - Fabriqué en Autriche
Le petit bac du prince de motordu
Torteliki
Kang-a-roo
Jeu de carte, de combinaison de 3 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Au coeur du bush australien les kangourous de toutes les couleurs bondissent de joueurs en joueurs. Essaye d'en attirer le plus vers toi.
COLLE DEFINITIVE
cartes monogram peintre 2*55
Mini cartes 2*55 patience
Photo non conforme à la réalité
Coloréo A la Mer
Les Coloriages sont une chouette activité pour tous ! Ici nous avons un livre de coloriage pour enfants à partir de 3 ans. C'est un coloriage magique, le crayon est rempli d'eau et la couleur apparait quand on mouille la zone ... ensuite en séchant, la couleur disparaitra ! C'est magique ! En...
Coloréo Bébés Animaux
Colorier c’est magique avec Coloréo ! L’enfant colorie avec le stylo à eau pour faire apparaitre les couleurs. Il laisse sécher et recommence autant de fois qu’il en a envie. Plus tard il pourra aussi répondre aux questions : « qui se cache dans les hautes herbes ? ». Une activité sans se tacher...
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
Rainbow
Jeu de statégie et de mémoire pour 2 joueurs. Le but : Finir l'arc en ciel présent au centre de la table
TAROT DE LUXE
Porte carte Card holder enfant
MONOGRAM DE LUXE Bridge 2*55 CARTES
Poule Mouillée
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange dadditions, de soustractions, de mémoire et de risque ;-)
Tangram
Le Tangram est un jeu oriental très ancien appelé Chi Chiao Pan, qui signifie « 7 tables de la sagesse ». Le jeu consiste à utiliser les 7 pièces pour construire différentes formes. Aujourd’hui, il existe plus de 10 000 combinaisons possibles. Formez plus de 200 figures avec 7 pièces, en suivant...
Mon premier Domino Animaux Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. Contenu : 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
The Number
Saurez vous marquer le plus de points possible en ne donnant pas les même chiffres que les autres joueurs Un mélange de bluff et de prise de risque Contenu 5 plateaux, 5 tablettes, 5 marqueurs, 1 livret de règles
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