Les Aventuriers du Rail Europe : 15e Anniv.
Version collector d'aventuriers du rail Europe. Il y a des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, ainsi qu’un plateau surdimensionné et de nouvelles illustrations. Vous trouverez aussi toutes les cartes Destinations...
Five Tribes
Five Tribes . jeu de pose d'ouvrier de bruno Cathala
Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
Robotflex Plus
Roboflex Plus . Jeu de construction à partir de 3 ans 20 pieces.
Smartivity Table Football - Baby foot
Table Football - Baby-foot à construire 170 pieces
SmartMax Start Plus - 30 pièces
Smartivity Pinball - Le Flipper
Smartivity Pinball - Le Flipper . Construit ton propore flipper et joue avec
Les aventuriers du rail
Jeu de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Le jeu Les Aventuriers du Rail vous invite à bord d’une aventure ferroviaire dans laquelle vous collectez des wagons pour prendre le contrôle de chemins de fer reliant les différentes villes des États-Unis d’Amérique. Plus longues seront vos...
Les aventuriers du rail europe
Jeu de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 45 minutes. Sauterez-vous à bord du premier train prêt à s'enfoncer dans les tunnels des Carpates ? Embarquerez-vous plutôt à bord d'un ferry sur les rives de la Mer Noire ? Ou préférerez-vous tout simplement bâtir la prochaine gare d'une des capitales de...
Les Aventuriers du Rail - Scandinavie
Un classique des jeux de sociétés en visite dans le nord ...
Les aventuriers du rail japon/italie extension
Une extension pour les aventuriers du rail
Je découvre les émotions
À partir de l’album « la couleur de émotions » d’Anna Llenas, ce grand coffret propose à l’enfant 10 activités originales pour découvrir, nommer et apprivoiser ses émotions : la colère, la peur, la tristesse, la sérénité, la joie et l’amour. contenu : 14 grandes cartes découverte, 1 roue des...
Les Aventuriers du rail Asie extension
Aventurier du rail Asie extension (compatible europe et etats unis)
SmartMax My First Tractor Tracteur
SmartMax My First Tractor Tracteur. Jouet à partir de 1 ans . 22 pièces
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Les aventuriers du rail suisse/inde extension
Une extension pour les aventuriers du rail
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Les Routines de ma journée
Un premier calendrier magnétique, idéal pour la maternelle. Chaque jour, l’enfant pose sur son tableau les magnets des routines et des activités. Il apprend à se repérer dans la semaine et à observer le temps qu’il fait. Et chaque soir, il place un magnet sur le thermomètre des émotions. Un...
Mon Calendrier Perpetuel
Un calendrier très pratique pour organiser chaque mois les activités de toute la famille : anniversaires, évènements, rendez-vous… Et en plus d’être magnétique, il est réutilisable d’une année sur l’autre ! 1 tableau magnétique (56,5 x 40 cm), 170 jetons magnétiques et 1 petit sac de rangement en...
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
SmartMax - My First pirates - Mes premiers pirates
Les Aventuriers du Rail : Afrique (Ext)
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Quadrillon
Jeu de logique à partir de 7 ans
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Criss Cross Cube
Criss Cross Cube defis logique
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
Les trois petits cochons smartgame
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Les Aventuriers du Rail : San Francisco
Partez à la découverte de San francisco à l'aide des tramway bus. Parti courte pour 2 à 4 joueurs
La Course des Tortues
Jeu de course de 2 à 5 joueurs à partir de 5 ans en 20 minutes. Chaque joueur reçoit une carte secrète qui lui indique la couleur de sa tortue et 5 cartes qui permettront de faire avancer ou reculer la tortue de la couleur indiquée.
Code couleur
Yoga et Respiration
Un matériel original et de nombreuses activités pour découvrir ses premières postures de yoga, apprendre à bien respirer et à se relaxer. Le chat, l’arbre, l’étoile de mer et l'oiseau qui s'envole… Contenu : 24 grandes cartes de postures de Yoga, 1 grand puzzle de salutation au soleil de 49...
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
SmartMax My First Dinosaurs mes premiers dinosaures
SmartMax My First Totem mon premier totem
Antivirus
Au dodos les oursons
Baby Electro A la ferme
Un premier jeu d'association en images pour jouer et pour parler ! Ages conseillés : 2-3 ans Contenu : 8 grandes planches illustrées recto-verso (29X24 cm) 1 stylo avec signal sonore et lumineux
La ferme à toucher
Toucher, caresser, manipuler : le bébé découvre et explore son environnement par des expériences multi-sensorielles. Une activité motrice, de mémoire et d’association. Un jeu à partager avec les parents, qui sollicite l’attention conjointe. Thème : les animaux de la ferme. contenu : 12 grandes...
Baby Electro Mon imagier
Un premier jeu d'association en images et en photos pour jouer et pour parler. De grandes planches magnifiquement illustrées sur les thèmes proches de l'enfant : les couleurs, les formes, les animaux, la nature, les véhicules… Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la bonne réponse....