BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Blanc manger coco Junior - La maîtresse en …
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Enigmes extraordinaires Mornac sur seudre
Jeu d'enquete à Mornac sur seudre
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
Sam la pagaille
Pavlova coco
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Enigmes extraordinaires Royan
Jeu d'enquete à Royan
Blanc manger coco la recave
extension pour blanc manger coco
Blanc manger coco - Culture G
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.
Hanafuda koi koi
Jeu de cartes traditionnelles japonais de 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans en 40 minutes. Les 48 cartes illustrent les douze mois de l'année à travers un thème floral et des symboles que représente la nature japonaise au travers des saisons. Il faudra créer des paires de cartes de la même suite...