Sequence
Esquisse 8 joueurs
Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas...
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Picto Rush
Jeu de dessin ou il faut dessiner le plus de trucs possible en 10 secondes !
Bombe Spray Citadelle CHAOS BLACK SPRAY
White scar spray paint Bombe de sous couche citadelle
White scar spray paint
Grey Seer Spray
Simplifiez-vous la sous-couche et les couleurs de base de vos figurines Fournit la couche de base parfaite aux couleurs Contrast Finition satinée lisse Contenance de la bombe: 400ml
Bombe Spray sous couche deathguard Green
Sous couche verte pour peinture de figurines ou maquettes plastique
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
CITADEL 12MM DICE SET
Cartaventura Les Trois Mousquetaires
Cartaventura Les Trois Mousquetaires Auteurs : Thomas Dupont & Pierre Buty Illustrateur : Guillaume Bernon
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !
CITADEL SMALL LAYER BRUSH
CITADEL SMALL BASE BRUSH
citadel COLLE PLASTIQUE
Peinture citadelle NULN OIL (24ML)
Peinture citadelle AGRAX EARTHSHADE (24ML)
Peinture citadel RETRIBUTOR ARMOUR PAINT
Peinture citadel MOURNFANG BROWN
Peinture citadelle KISLEV FLESH
peinture citadel ABADDON BLACK
Peinture citadel AVERLAND SUNSET
Peinture citadelle NECRON COMPOUND
Peinture citadel LEADBELCHER
Peinture citadel MEPHISTON RED
Peinture citadel MACRAGGE BLUE
Peinture citadel BASE: CORAX WHITE (12ML)
Peinture citadel WAAAGH! FLESH
Peinture citadel BUGMAN'S GLOW
Peinture Citadel BASE PAINT SET
Super Sand Cupcakes
Rolit
Super Sand Safari Colors
Esquissé 6 joueurs
Jeu de defis autour du dessin.
Le fou volant looping louie
Jeu d'habilité de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans en 15 minutes. Il faudra vous montrer très habile et défendre votre poulailler des attaques en rase-motte de louie. Rester sur vos gardes car vos adversaires vont tenter de diriger son avion sur vos poules à l'aide de leur catapulte. Le dernier...
Six
- Promo !
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
- Promo !
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Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
Bellz
Jeu d'adresse de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Le but est de récupérer dix grelots d'une seul et même couleur. Lors de votre tour, vous choisissez une extrémité de l'aimant puis vous tentez délicatement de récupérer un ou plusieurs aimants de votre couleur.