Taggle
Jeu d'ambiance de 3 à 8 joueurs à partir de 14 ans en 30 minutes. Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie. Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte...
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Speed Letters
Jeu de rapidité et de lettres Auteur : Erwan Morin Illustrateur : Mathieu Clauss
Comment j'ai adopté un dragon
Jeu pour raconter une histoire de 3 à 8 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Lancés l'un après l'autre, les dés colorés aident à raconter facilement une histoire. Racontez des aventures extraordinaires, lancez le dé blanc pour mettre du suspense. Vos camarades de jeu peuvent lancer le dé noir...
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Taggle d'amour
Extension pour Taggle
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
Cheptel l'extension
Extension pour cheptel
Cartaventura Les Trois Mousquetaires
Cartaventura Les Trois Mousquetaires Auteurs : Thomas Dupont & Pierre Buty Illustrateur : Guillaume Bernon
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
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Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
Mostradamus
Jeu d'ambiance à partir de 8 ans pour 4 joueurs et plus. - Faites deviner des mots à vos partenaires malgré des contraintes délirantes, tirées au hasard à l'aide d'un dé à 10 faces (mimer, dessiner de sa main maladroite, lire sur les lèvres, chanter, guider l'écriture de son voisin, parler avec...
Space explorers
Voici une course spatiale ou rude est la concurrence ! Jeu de combo dynamique et de calculs très nostalgique
Canopea
Jeu coopératif avec de l'adresse de la mémoire et un peu de stratégie.
Crazy theory
On nous ment ! La vérité doit éclater ! Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Buzzer fucker
Les dés sont jetés ! Faut taper !! Faut taper !! Buzze en premier et dis un mot qui commence par la lettre située dans la zone indiquée, en respectant la contrainte. A chaque point, avance ton pion. Après un tour complet, C’EST GAGNÉ !
Montmartre
Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.
Cheptel
Jeu de carte et d'ambiance de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Cheptel est un jeu de "Vacheries" où tous les coups sont permis et qui s'adresse à toute la famille.
Kiki va sortir les poubelles
Kiki va sortir les poubelles ? est un jeu de rôle simple et décalé, où les joueurs sont en coloc’ et doivent désigner lequel d’entre eux va sortir les poubelles ! En 3 rounds d’excuses plus ou moins solides, l’affaire est pliée, l’ambiance a décollé !
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !